作者:王爽,于建发,谭玉恩,王涛 单位:中国电子学会 出版:《》 页数:3页  (PDF与DOC格式可能不同) PDF编号:PDFELEW2015170990 DOC编号:DOCELEW2015170999 下载格式:PDF + Word/doc 文字可复制、可编辑
《虚拟现实训练系统中基于手势的人机交互》PDF+DOC2006年第S2期 徐德友 《下肢康复训练机器人虚拟环境设计》PDF+DOC2012年第02期 胡传龙,韩建海,王基威,胡志刚 《基于数据手套的动态手势识别嵌入式平台》PDF+DOC2016年第11期 吴焕斌,张文山,俞政 《虚拟现实技术研究现况及其传感器的应用》PDF+DOC 阳卫,陈进军 《基于虚拟现实的老年人平衡能力训练系统》PDF+DOC2019年第21期 吴明寿,王威,孙君毅,程振华,程庆龙,郑向荣,赵岳峰 《基于虚拟现实的下肢主动康复训练系统》PDF+DOC 李文肖,郭冰菁,韩建海,李向攀,毛永飞 《某型雷达虚拟维修训练系统的设计与实现》PDF+DOC2019年第02期 赵喜,胡文华,李鸣,付强 《康复用虚拟现实健身车的技术基础》PDF+DOC1999年第04期 黄靖远,刘宏增,凌迪,许怡然,孙镪 《虚拟坦克模拟训练系统设计与研究》PDF+DOC2008年第29期 杨磊,杜忠友 《基于虚拟现实技术的康复训练系统设计与实验验证》PDF+DOC2013年第07期 马乐,宋嵘,刘燕,许莲
  • 目的:将体感交互技术与脑卒中认知训练结合起来,设计一套康复训练系统。方法:以体感技术和Moca量表为依据,以已有的Kinect姿态、手势识别为基础,通过单个部位运动分析和多个部位姿态快照的状态机匹配,实现骨骼追踪。并利用体感操作中间件准确捕捉患者姿态与手势的数据。结果:构建出基于虚拟现实的脑卒中患者上肢康复训练系统。结论:基于3Dmax与unity3D构建的虚拟训练环境可以在康复训练中实现人机交互,达到数据准确采集、训练有效的目的,且该系统具有实用性、可操作性强等特点,对虚拟现实技术在脑卒中康复治疗领域中的应用有积极的推动作用。

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