作者: 单位:四川省科技信息研究所 出版:《技术与市场》2005年第08期 页数:1页  (PDF与DOC格式可能不同) PDF编号:PDFJSYS2005080050 DOC编号:DOCJSYS2005080059 下载格式:PDF + Word/doc 文字可复制、可编辑
  • 虚拟现实技术,又称灵境技术。特点在于,计算机产生一种人为虚拟的环境,这种虚拟的环境是通过计算机图形构成的三维数字模型,编制到计算机中去产生逼真的“虚拟环境”,从而使得用户在视觉上产生一种沉浸于虚拟环境的感觉。这就是虚拟现实技术的浸没感(Immersion)或临场参与感。虚拟现实与通常CAD系统所产生的模型以及传统的三维动画是不一样的,它不是一个静态的世界,而是一个开放、互动的环境。世界上第一个虚拟现实开发工具于1992年问世,1993年众多虚拟现实应用系统出现,1996年NPS公司使用惯性传感器和全方位踏车将人的运动姿态集成到虚拟环境中。到1999年,虚拟现实技术应用更为广泛,涉足航天、军事、通信、医疗、教育、娱乐、图形、建筑和商业等各个领域。

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