作者:苏志同,杜永红,李晋宏 单位:大恒电子音像出版社 出版:《计算机光盘软件与应用》2014年第05期 页数:2页  (PDF与DOC格式可能不同) PDF编号:PDFGPRJ2014050460 DOC编号:DOCGPRJ2014050469 下载格式:PDF + Word/doc 文字可复制、可编辑
  • 本文提出了一种新型的虚拟现实游戏技术,基于实时渲染工具Ventuz和红外激光扇形传感器的多点触摸交互技术。该技术不仅为超大尺寸的普通显示屏增加多点触摸功能,而且还推动了悬空触摸空气交互技术的发展。扇形传感器的布置方式决定了是多点触摸屏还是隔空触摸空气。这个技术可以在复杂的光电环境下正常工作,并且运用了改进的限幅滤波算法处理获得的触摸点,使触摸点稳定。

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