作者:马广韬,崔建伟 单位:黑龙江省机械科学研究院;黑龙江省机械工程学会 出版:《机械工程师》2017年第02期 页数:4页  (PDF与DOC格式可能不同) PDF编号:PDFJXGU2017020060 DOC编号:DOCJXGU2017020069 下载格式:PDF + Word/doc 文字可复制、可编辑
  • 运动捕捉技术是一种用于准确测量运动物体在三维空间运动状况的高端技术,它基于计算机图形学原理,通过排布在空间中的数个光学捕捉设备(或运动传感器),将运动物体(跟踪器)的运动状况以动作数据的形式记录下来,然后使用计算机对该动作数据进行处理,从而得到真实的动作效果。这种技术现在已被大量用于影视特效角色动画制作中。运动捕捉设备可以将演员的动作准确地捕捉下来,将此动作数据分配给三维角色模型,这个虚拟的角色就会作出与演员一样的逼真动作,提高了动画制作效率与真实程度。但传统的运动捕捉设备一般都很昂贵,难以在低端行业和教育行业普及。随着动作捕捉技术的应用范围越来越广,一些相对廉价的实用型运动捕捉技术开始出现,如基于微软kinect摄像技术的IP I光学运动捕捉;基于运动传感器的惯性运动捕捉等。这些技术的出现使运动捕捉技在教学中的应用成为可能。文中介绍了运动捕捉技术在教学中的具体应用。

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