作者:周阳,邓嵘 单位:河北省群众艺术馆 出版:《大众文艺》2017年第04期 页数:3页  (PDF与DOC格式可能不同) PDF编号:PDFDZLU2017040760 DOC编号:DOCDZLU2017040769 下载格式:PDF + Word/doc 文字可复制、可编辑
  • 随着人们对健康的关注增强,与健身相关的产业与互联网医疗领域的不断发展,市场上涌现出大量的健身类APP。这些APP帮助人们帮助在健身房之外,享受较为专业的健身指导和运动监测。“游戏化”的方法在近年来逐渐运用在不同领域,运动健这种传统但有着巨大潜力的服务业也开始尝试加入游戏化的元素,来改善自我健身时的体验。文章通过对大量运动类APP的研究,提出了游戏化理论在运动领域的具体设计策略,丰富了游戏化理论在具体领域的理论研究,为其他领域的应用提供参考。

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