作者:吴茂贵(作者) 出版:博文视点 图书简介 本书主要介绍了游戏最基本的理论内容,包括图层、矩阵、多线程以及游戏素材,在介绍理论的同时也给出了相关的代码;以及具体Android游戏的开发流程和代码分析,介绍了两款游戏的编写方法:一款是大家耳熟能详的捕鱼游戏,另一款是一个新开发的动作类游戏——末日游戏。 作者段落 "华清远见3G学院 (作者), 郑萌 (作者)" 图片名 51ZjN9xXP1L 结束 标题 深度实践Spark机器学习 纸质书价格 ¥56.41 电子书价格 ¥45.13 专题 文件大小 25925 KB 纸书页数 517 出版社 机械工业出版社; 第1版 (2018年1月1日) 服务:人工校对0错代录+录完后精校排版 此为收费服务:会收取文档代录之人工费 预估录入后页数:517(带目录书签跳转) 请支持正版图书,莫将本服务所得用于非法目的 ✅文档录入及格式制作人工服务,非骗流量 ❤️ 录入后格式:PDF、Word、PPT、ePub、TXT

深度实践Spark机器学习(ePub+AZW3+PDF+高清)电子书下载 吴茂贵(作者)

大数据、人工智能正在改变或颠覆各行各业,包括我们的生活。大数据、人工智能方面的人才已经供不应求,但作为人工智能的核心——机器学习,因涉及的知识和技能比较多,除了需要具备一定的数学基础、相关业务知识外,还要求有比较全面的技术储备,如操作系统、数据库、开发语言、数据分析工具、大数据计算平台等,无形中提高了机器学习的门槛。如何降低机器学习的门槛,让更多有志于机器学习、人工智能的人能更方便或顺畅地使用、驾驭机器学习?很多企业也正在考虑和处理这方面的问题,本书也希望借Spark技术在这方面做一些介绍或总结。