作者:陈岭,徐永健,赵刚强,陈根才 单位:中山大学 出版:《中山大学学报(自然科学版)》2009年第01期 页数:5页  (PDF与DOC格式可能不同) PDF编号:PDFZSDZ2009010280 DOC编号:DOCZSDZ2009010289 下载格式:PDF + Word/doc 文字可复制、可编辑
  • 一致性控制是协同增强现实研究核心问题,本地滞后算法可有效消除协同过程中的短期不一致,但如何选择一个合适的本地滞后值是该算法的关键问题。文章构建了一个具体的协同增强现实系统,并在不同本地滞后值下对该系统性能进行研究。实验结果表明本地滞后值(0~600 ms)对系统性能的影响是非线性的,这些影响可分为三段:0~100,100~500,500 ms以上,当本地滞后值小于100 ms时,本地滞后对系统性能没有影响,当本地滞后值从100 ms增加到500 ms时,本地滞后对系统的性能影响随滞后值变大而变大,但被试均能完成任务,当本地滞后值超过500 ms时,系统性能急剧变坏,一些被试不能顺利完成任务。

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