《航空发动机设备拆装快速装配仿真研究》PDF+DOC
作者:张青,郑岩,郭庆,赵洪利
单位:中国航天科工集团公司第十七研究所
出版:《计算机仿真》2018年第03期
页数:6页 (PDF与DOC格式可能不同)
PDF编号:PDFJSJZ2018030560
DOC编号:DOCJSJZ2018030569
下载格式:PDF + Word/doc 文字可复制、可编辑
《基于虚拟场景距离测度的复合卡尔曼运动估计》PDF+DOC2016年第10期 孙智仲,卢泽辉,李蔚清
《沉浸式虚拟环境在水电仿真培训系统中的应用研究》PDF+DOC2018年第07期 张卫君,邱洋,薛飞
《基于惯性传感器实现的动作捕捉系统简介》PDF+DOC2017年第03期 刘莉琛
《如何通过融合kinect和惯性传感器进行手势跟踪》PDF+DOC2017年第23期 张欢,何波
《基于无线惯性传感器的人体动作捕获方法》PDF+DOC2012年第02期 李启雷,金文光,耿卫东
《让动作捕捉技术平民化》PDF+DOC2015年第03期 郭嘉凯
《基于MEMS的可穿戴无线体域网设计与实现》PDF+DOC2015年第05期 宋银灏,费允锋,张瑒,许林,孙广毅
《运动捕捉技术及其在体育运动中的应用研究综述》PDF+DOC2019年第03期 何天宇,罗奇
《利用惯性传感器的人体运动空间轨迹追踪》PDF+DOC2018年第01期 马强,陈少发,赵君豪,但果
《基于VRML的虚拟液压元件库》PDF+DOC2011年第04期 李国慧,郑胜利,李东如
为解决采用光学式和电磁式动作捕捉设备模拟航空发动机虚拟拆卸的高成本问题,提出基于惯性动作捕获设备交互控制虚拟装配的方法,采用惯性动捕设备解决了高精度实时姿态信息收集的问题,降低了动捕设备对环境的需求,为在航空发动机虚拟装配中进行数据采集分析提供了可行性。利用Catia和Maya建模技术搭建发动机大修厂仿真平台,建立虚拟人骨骼层级模型,并将其与四元数相结合构造骨骼运动数学模型。利用惯性动作捕获设备配合虚拟现实眼镜,在Unity3D软件中动画系统驱动虚拟人物模型,通过重定向技术和动作捕捉系统,对人体骨骼进行加载,并编程实现对人物运动姿态实时控制,利用综合碰撞器方法实现实时交互拆装,以第一人称视角使操作者享受身临其境的发动机拆卸体验。
提示:百度云已更名为百度网盘(百度盘),天翼云盘、微盘下载地址……暂未提供。