作者:杨晓文,张志纯,况立群,韩燮 单位:四川省计算机学会;中国科学院成都分院 出版:《计算机应用》2015年第10期 页数:5页  (PDF与DOC格式可能不同) PDF编号:PDFJSJY2015100480 DOC编号:DOCJSJY2015100489 下载格式:PDF + Word/doc 文字可复制、可编辑
  • 基于虚拟手的人机交互技术是虚拟现实中的研究热点。对其中的关键技术进行了研究,采用多边形网格建模方法,建立了虚拟手的逼真几何模型;基于Virtools平台开发了数据手套的数据采集模块,提出使用基于初始值的数据转换方法,解决了开始运动时的跳变问题,同时对手指的外展运动,使用约束值方法进行处理,提高了虚拟手与真实人手匹配一致性;最后,针对虚拟手与虚拟物体的操作交互,提出了一种基于有效阈值角度的抓取算法。通过Virtools平台进行验证,实验结果表明:虚拟手模型逼真度高,手型变化自然;同时实现了虚拟手对虚拟物体的操作交互,具有很强的实用性。

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